Kultur- und Business-Konzepte für virtuelle Welten
Nagare Island und conceptcar Mazda Hakaze für Mazda Motor Europe

Auftraggeber: Mazda Motor Europe
Sim: Nagare Island
Launch: 15. Februar 2007
Bearbeitungszeit: 6 Wochen
Konzept: in enger Zusammenarbeit mit PoLimehr und der PR-Abteilung Mazda Motor Europe
Umsetzung: enter the metaverse
Auszeichnung: Während der IAA 2007 in Frankfurt wurde dieses Projekt mit dem Medienpreis OttoCar ausgezeichnet - als bester Markenauftritt in virtuellen Welten

Team in Second Life

Virtual Architect: Dora Kepler
3D Modeller: Ebberim Brando
Scripter: Morpheus Madurta
Event Manager: Paddy Swindlehurst

  Wir schufen eine Insel im strahlend sommerlichen Ambiente, in dem Mazda sein neues conceptcar – den Mazda Hakaze – präsentiert. Am Tag der Eröffnung organisierten wir eine Pressekonferenz auf Nagare Island. Die von uns nach realem Vorbild gestalteten Avatare des Mazda Chief Designer Peter Birthwistle und des Vice President PR Franz Danner erläuterten das Konzept und Design des conceptcars. Die Veranstaltung erzeugte eine große Presseresonanz. 

Noch am selben Tag öffneten wir die Insel für alle Second Life User. Dass sich jeder seinen eigenen Hakaze durch einen erfolgreichen Sprung über eine Schanze der Teststrecke verdienen kann, wurde von der Community sehr positiv aufgenommen. Täglich besuchen über 120 Besucher Nagare Island und etwa 50 conceptcars werden pro Tag an SL-User durch den erfolgreichen Fahrtest vergeben.

Bei der Entwicklung des Fahrscripts war es uns besonders wichtig, dass sich das Auto ohne Vorkenntnisse oder Erklärungen bedienen lässt. Aus über 600 Zeilen Programmtext ist ein komfortables und spritziges Fahrgefühl geworden. Um die geschwungenen Formen des Hakaze in Second Life mit dem für Fahrzeuge festgelegten Limit von nur 30 Bauteilen zu verwirklichen, haben wir mit vorgerenderten sich verschneidenden Texturen auf der Karosserie gearbeitet.